Nice-books.net

[Не]Геймер - Сергей Каспаров

Тут можно читать бесплатно [Не]Геймер - Сергей Каспаров. Жанр: Боевая фантастика год 2004. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Nice-Books.Ru (NiceBooks) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Совсем неприятная, но правда. Вот просто, как есть. Не все смогут быть игроками. Нарываться на все более злых, сильных и опасных противников, рисковать жизнью. Как и столетия назад не каждый мог взять дубину или заточенную палку и пойти добывать себе нормальное оружие, богатство и статус. По колено в чужой крови.

Есть неписи, да. Но всех потребностей в рабочей силе они не закроют. Кому-то из людей придется таскать камни или горбатиться на полях и в шахтах. Готовить еду или очищать и подготавливать ресурсы для крафтеров. Не все будут этому рады, да. Но это все равно лучше, чем просто умереть.

Хоть в моем родном мире рабства и не было… ну, во всяком случае его не было десять лет назад, когда я его покинул. Кхм. Так вот, в первые лет сто после прихода Системы в моем мире тоже много всякого происходило. О чем сейчас не очень любили вспоминать.

При этом все вышесказанное относилось к ситуациям, когда рабами владели другие игроки. Но вот когда эту роль брали на себя персонажи Системы… вот тогда начинался настоящий треш.

Система вообще не особо церемонилась с игроками.

И жестокость человеческую я еще мог понять. Обычно у нее была какая-то причина и цель, даже если это просто банальная скука. Но вот жестокость со стороны Системы — это всегда какой-то новый уровень звиздеца. Насилие ради насилия, боль ради боли.

Никому такого не пожелаешь.

Я пнул ногой связанного пленника, который в ответ взвизгнул приглушенно и прошипел что-то, прижимая уши к голове.

— Как будто они не так уж и сильны, — решил я сменить тему. — Хоть и из засады, но мы их довольно бодро разобрали. Как думаешь, попробуем выманить нескольких и поглядеть, как они в открытом бою?

Перевод темы явно не укрылся от нее, но девушка решила не наседать с вопросами. Может, догадалась, что мой ответ ей мог не понравиться.

— Я думала, ты не хочешь привлекать внимания? Ну там, разведка и все такое?

— Ага — разведка. Боем.

Гнолла я добил. Ну, а куда его? Моб есть моб.

После чего отрубил всем головы, а потом, когда немного поразмыслил, и хвосты. Вон какой этот стал разговорчивый и послушный, стоило хвост под нос сунуть. Похоже, это что-то для гноллов прямо важное.

С поиском подходящих палок тоже проблем не возникло.

Затем мы направились в сторону лагеря. Остановились так, чтобы нас с одной стороны видно было, а с другой достаточно далеко, чтобы какой-нибудь шальной стрелок до нас не добил…

Уже совсем привычно я вбил в землю колья, насадил на острия головы. А чуть ниже подвязал хвосты.

Пилик!

— Вы получили специализацию навыка Строительства — «Архитектура ужаса», — оповестила меня Система.

Хм? Я немного удивленный открыл меню персонажа и нажав на навык стройки, открыл окно с подробными параметрами навыка.

И правда — вот она, специализация.

Я почесал голову.

Специализации навыков работали немного иначе, чем специализации способностей.

Со способностямиумениямизаклинаниями все было чуть проще — были определенные уровни, на которых появлялась возможность эту специализацию-улучшение выбрать. Прокачивай абилку, используя опыт, и, как нужный уровень наберешь, получишь свои улучшения.

А навыки позволяли получать специализации путем многократного повторения какого-то действия, пока оно не начинало получаться, что называется, на автомате. Грубо говоря, сшил сотню кожаных штанов — теперь ты крут в работе с кожей. Будешь делать вещи из нее быстрее, легче и качественнее.

И таких специализаций в рамках одного навыка может быть куча.

В общем — спасибо. Пригодится, наверное…

В лагере заметили и нас, и мои творения, которые пялились куда-то в разные стороны безжизненными глазами.

Такого оскорбления фурри не выдержать не смогли. От крепости к нам рванул сразу десяток разъяренных собак, размахивающих разнообразным оружием.

То, что надо.

По мере того, как они приближались, пыл бегущих как-то понемногу сходил на нет. Не у всех, у тех — кто поумнее. Явно сказывалось и то, что мы с Морганой как стояли, так и продолжали стоять. Мы спокойно ожидали, пока добегут, и никакой тревоги по этому поводу не показывали. Да и вид голов собратьев тоже по морали бил. Пусть у меня Сила Воли не такая уж заоблачная, но гноллам, видимо, хватало.

Вот только сзади пыхтели собратья, так что у них не было иного выхода, как навалиться на нас всем скопом.

И это бы, пожалуй, могло сработать. Если бы мы заранее не обговорили план боя. Моргана заранее начала накидывать по сторонам и впереди, прямо передо мной, мины-печати так, чтобы избежать окружения и направить нападающих по узкому безопасному коридору.

Прямо на меня. Хех.

Пока псы сообразили, что к чему, уже трое успели подорваться. А потом пришел и мой черед.

Я колол и резал. Бил и протыкал. С огромным удовольствием использовал трюки и уловки, чтобы вынудить очередную псину выйти за границы «безопасного» пяточка и наступить на печать.

Справедливости ради, гноллы довольно быстро сообразили, что что-то идет не так, и попытались как-то отступить и перегруппироваться. Но мы им такой возможности не дали.

Вся схватка и нескольких минут не продлилась. Только-только размялся, а уже и конец. Только трупы валяются.

Я помахал охранникам на укреплениях, которые в бессильной ярости потрясали кулаками. Но больше отрядов, что характерно, за нами не отправили.

— Сдается мне, мы с тобой несколько перекачаны для этой области, — весело поделился я своими соображениями с Морганой. — Вообще никакого челленджа.

— Я без понятия, о чем ты, — пожала она плечами. — Но эти противники не выглядят уж слишком опасными.

Тем не менее, опыта за них давали не в пример больше, чем за зомби. Получалось чуть больше ста очков за каждого.

Получается: пять тысяч за пять десятков обычных гноллов, еще сколько-то за двух боссов — главаря с колдуном, еще сколько-то за завершение квеста. У меня четверо игроков с низкими уровнями. Хм… нет, даже если выкручу настройки распределения опыта на максимум в их пользу, десятый уровень вряд ли им наберем. Но делать все равно надо.

— Вот и я о том же, — согласился я и махнул рукой. — Все, пойдем обратно. Поехали, наших соберем и объясним задачу.

Так и поступили. Только задержались немного, пока я головы рубил и хвосты. Они нам завтра еще пригодятся.

Честное слово, я себя начинал каким-то мясником-маньяком чувствовать. Но что поделать, если Система по каким-то своим изощренным причинам такое поведение поощряла наградами и

Перейти на страницу:

Сергей Каспаров читать все книги автора по порядку

Сергей Каспаров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки Nice-Books.Ru.


[Не]Геймер отзывы

Отзывы читателей о книге [Не]Геймер, автор: Сергей Каспаров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор Nice-Books.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*